MediaDevices.getUserMedia()方法提示用户允许使用一个视频和/或一个音频输入设备,例如相机或屏幕共享和/或麦克风。 如果用户给予许可,就返回一个Promise 对象,MediaStream对象作为此Promise对象的Resolved[成功]状态的回调函数参数,相应的,如果用户拒绝了许可,或者没有媒体可用的情况下,PermissionDeniedError 或者NotFoundError作为此Promise的Rejected[失败]状态的回调函数参数。 注意,由于用户不会被要求必须作出允许或者拒绝的选择,所以返回的Promise对象可能既不会触发resolve 也不会触发 reject。 首先在页面中放置一个video标签,用来播放本地摄像头采集到的视频流

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<video id="video" width="200" height="150" autoplay=""></video>

然后在js部分如下

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//获取video标签
var vedio = document.querySelector('#video');

//constraints 参数是一个包含了video 和 audio两个成员的MediaStreamConstraints
//对象,用于说明请求的媒体类型。必须至少一个类型或者两个同时可以被指定。
var constraints = {
audio: true,
video: {
//帧率
frameRate: {
ideal: 10,
max: 15,
min: 8
}
}
}

//获取设备(摄像头或者麦克风)
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: false,
video: true
})
.then(function(mediaStream) {
console.log(mediaStream);
video.src = window.URL.createObjectURL(mediaStream);
video.onloadedmetadata = function(e) {
video.play();
console.log(e);
};
})
.catch(function(error) {
console.log(error);
});

注意:调取本地视频或音频设备的接口,出于安全的考虑,只能在localhost或者https下使用!

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